第24章 训练与磨合,成长和奖励(2/2)
CSGO:什么叫历史第一人啊!第24章 训练与磨合,成长和奖励:准备有声小说在线收听
而且再说,他骂的也没错。
虽然这些毛病,如今的大部分职业哥都有就是了,毕竟sg才诞生三年不到。
各种道具,战术都还处在一个比较野蛮混乱的时代。
对于看过未来比赛的李响,对如今粗糙的对局简直看得难受。
欧洲赛区还好,美洲赛区简直打得跟高分路人局似的,谁枪硬谁就是爹。
带包混警家烟送人头,打警一身道具一个人前压,拿到人数优势狂浪,马路中间磕枪不退,一个人带头冲锋队友跟不上,重要的点位不搜
类似的场面美洲赛场屡见不鲜。
李响能做的,就是尽量去纠正自己,还有自己队友的这些坏习惯。
涉及到具体方法,主要就是背公式!
他们队里五个中国人,虽说不敢自夸什么游戏智商和游戏意识。
但好歹也是初高中军训,还经历过高考,也上过大学的人。
论起执行力,公式化,死记硬背,那可是一绝啊!
既然没有人家的灵光一现,既然达不到人家的游戏意识,那就整点熟悉的!
先跟军训汇演或者排挽回节目似的,死抠细节!
去找顶尖职业哥的录像看去记去!
也别找那种枪法刚猛的选手,要找就找那种老逼,年龄又大,打法又油,选位贼聪明的那种职业哥。
然后别管别问为什么要那么做,就先学他们的动作,学他们的走位和和准心位置
咱们就先把标准动作给做对了,剩下的打久了,那自然会理解。
再就是各种道具、战术和站位。
李响把未来几乎所有以纪律性和配合著称的战队录像都扫了个遍。
把一回合一份五十多秒的时间分割开,随后严格的按照时间轴,去规定每个人,每个位置,在每个时间段该做什么。
“炼狱镇,香蕉道闪,无论土匪还是警察,如果要丢,那就一定要在1分46秒的时候扔,不能早也不能晚。”
“为什么?”
“因为第一身位到木桶,最快就是1分44的时候打上照面,快了,闪白效果没了,慢了,人已经到你脸上了。”
“沙二的a大闪也是这个道理,队友刚刚进a门的时候就出手,队友正好到门口看见人,闪也正好爆。”
“你丢了,队友还没出呢,闪已经爆了,白瞎。”
“游乐园,a大前顶,差不多50秒的时候,前点就得反推拿信息,对面转点差不多也是这个时间。”
“你看见人了,那么就确定打a,没看见人,我们立马可以回防b!”
迷城丢中就顶两边,沙二丢a大就顶a,镇二楼莫单走,死了连接就补包点
单人守点你就拖,拖到队友就要闪,不卖队友不上头
总之就各种公式,各种抠细节,每天看强队的录像,每天看自己的录像。
日复一日的磨练,每时每刻的雕琢。
团队默契迅速提升的同时,就连李响的意识也猛猛上涨。
现在已经八0了都!
渐渐的,时光流转,月转瞬即逝。
一个多月的磨合,梦之队的五排胜率,如今已越来越高。
撞车北美职业哥的次数,也愈发变得频繁。
什么天才少年、天才老登全都打了个遍,胜多败少!
同时,凭借李响爆炸的枪法,外加队里五人钢铁般的纪律性和执行力。
这支梦之队,也渐渐开始在北美s的社区里,开始有名气了起来。
如今不少主播和职业选手对局,一旦看见他们的名字,亦会捂脸长叹。
只觉得沟槽的中国人不讲武德,污染了北美s的美好环境。
你们中国队还得要道具辅助才能杀人,我们北美不需要道具就可以杀人,说明我们赢!
最后,三月。
当最菜的玩机器成为队里最后一个冲到s段位的人后。
李响那许久不见的系统,终于又有了动静。
叮!
解锁成就:天梯泥头车;队友代哥
获得奖励:专属回防残局服务器r版;预瞄服务器r版
“卧躯!这俩奖励的功能好啊!”
李响得到消息的第一时间,大喜过望!
“开启开启!回防残局模式打开!让我进去看看先!”
服务器构建中职业选手选手残局能力筛选中选手匹配中
新手难度,1v1残局,地图炼狱镇,对手:fsha
“玩什么新手难度!直接给我最高难度!”
传说难度,1v5残局,地图炙热沙城二,对手:y9、sh、f0rs、ldr、kys
“哥我错了。”