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第40章 宝可梦GO?!(1/2)

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我在东京做游戏!第40章 宝可梦GO?!:准备有声小说在线收听

rad2时间来到了三月初。《传说之下》研发完成之后,牧村空一下子闲了下来。在霓虹羽衣赏尘埃落定之前,他没有再做新游戏的想法,连续不分昼夜的加班了近一周之后,突如其来的悠闲让他一下子有点不适应。

他仍然在上留意有没有优秀的小说漫画等二创作者,剩下的空余时间就写写新策划案,玩玩游戏,时刻观察着行业内的风向。

除此之外,他还把大量的时间用在了自搜上。

随着时间的推移,《传说之下》的热度逐渐发酵,越来越多的玩家开始关注、购买这款游戏,截至三月三日,“q上最有趣的游戏”报名结束时,《传说之下》销量为53003份,以一骑绝尘之势碾压了其他首发q平台的独立游戏。

同时,这款游戏的好评率也令人难以置信。在游戏论坛的数千条评论分享中,《传说之下》凭借“零差评”成为了论坛中的传奇游戏。而不论是首发的q平台,还是sa平台,这款游戏均为“好评如潮”,好评率在百分之九十八以上。

牧村空对此并不意外,《传说之下》的成功本就在他的预料之内。这款游戏虽然玩法和美术风格都很简单,但是巧妙的叙事结构和饱满的情感冲击才是游戏中最重要的内核。

如今霓虹人生活压力较大,且由于他们性格普遍内敛封闭,没有宣泄的出口,精神脆弱的他们正需要《传说之下》这种能够带来大量情绪价值的游戏。

总的来讲,他对《传说之下》的评分、销量以及衍生而来的社群氛围都很满意,这款游戏作为“新生工作室”的处女作,起到的立口碑打基调的效果远超他的预期。

在闲来无事逛论坛的时候,他还看到了那篇传说之下的文字攻略。他一眼就看出作者“稻氏”游戏嗅觉极为灵敏,攻略写的简单易懂,定不是等闲之辈,便尝试用“牧村氏”的id和他交流起来。没想到稻氏很快就回复了留言,两人对传说之下进行了一些深入的剖析,双方都大有所获。

他此时还没想到,他和稻船敬二的第一次交流,竟然是在论坛上讨论自家的游戏。直到稻氏在结尾说出一句“三月底再见”,他才猛然意识到原来“稻氏”就是稻船敬二。怪不得这人的游戏眼光如此深远,还能精确地指出一些其他人都发现不了的设计细节。

随后他感到有些汗颜,看来自己的id还是不够私密,随随便便就被别人看出来了。

不过大爷你是没事干吗,怎么还有空给我的游戏写攻略,《艾克斯大冒险》做完了吗就在这上冲浪。

在看论坛之时,一条消息突然弹出,吸引了牧村空的注意。

“q上最有趣的游戏”奖项参赛游戏名单公布,包括手机平台和主机平台,共有四十五款游戏参赛。

名单以截止目前为止的销量为排名顺序,牧村空打开名单第一眼就绷不住了。

新生工作室的《传说之下》排在第二位,而在其之上,则特地用绚丽的深蓝色的字体和标志性的红白球写着几个大字。

“宝可梦g!”

宝可梦g!原世界中风靡一时的手机游戏,由任天堂开发,全世界最大i之一“宝可梦”的衍生游戏。玩家可以通过手机地图,在世界各地随时捕捉到不同的宝可梦,这款游戏使用“相机ar”功能,把虚拟和现实结合在了一起。

这款游戏在原世界中一经推出,便火遍了全球,除了某些国家。几乎每人手机里都有一款宝可梦g,每个人走在路上都在寻找附近可能刷新的宝可梦。这款游戏凭借一己之力让任天堂的股价一次又一次地暴涨。

而在这个世界中,宝可梦g将会在一周之后发售,牧村空也不明白,为什么它会出现在这份名单之中。

这还玩个毛啊。

他扶额叹息,一时感到有些无力。《传说之下》虽然优秀,但始终也只是个独立游戏,受众较少。而《宝可梦g!》可是名副其实的“国民游戏”,以手机为载体,受众十分广泛。再怎么打,他也不可能打得过宝可梦g和任天堂。

他是撞了鬼了还是怎么的,怎么每次发布游戏总有大厂来掺一脚。如果说《艾克斯大冒险》只是卡普空伸出的一根手指头,他还能想办法应付,那《宝可梦g!》就是任天堂使出的元气弹,以自己如今的战斗力,连看都不可能看上一眼,多看一眼就会爆炸。

况且不同于霓虹羽衣赏,q平台的奖项完全就是鸡毛蒜皮。任天堂这是何意啊,非得恶心一下他吗!

退一步越想越气,牧村空直接拿起手机打给河田裕志,准备问个明白。

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